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『藤林氏がゼルダの伝説ブレスオブザワイルドに対し、どんな作品からインスピレーションを受けていたのか?という記事』が掲載中。

藤林氏がゼルダの伝説ブレスオブザワイルドに対し、どんな作品からインスピレーションを受けていたのか?という記事が掲載中。実際にプレイして参考になったらしき内容ですね。






ブレスオブザワイルドを開発する際、どんなゲームからインスピレーションを受けていたか?という問いに対し、私はマインクラフトとTerrariaをプレイして、インスピレーションを得ていたとして、ゲームプレイを通してその可能性について学び、冒険、探検、好奇心などを刺激する方法を学ぶ事ができたとしています。


・・・としていて、テラリアとマインクラフトからインスピレーションを得ていたとしていますね。ゲームの冒険、探検、好奇心といった部分が反映されているとしており、納得できる面もありますね。


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